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21. 原型模式
21.1. 定义
根据 GoF 的著名著作 《设计模式》,原型模式的定义如下:
- 原型模式(Prototype)
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
— Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides
《设计模式》
《设计模式》
21.2. 类图
原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节。
NET在System命名空间中提供了ICloneable接口,其中就是唯一的一个方法Clone(),这样你就只需要实现这个接口就可以完成原型模式了。
一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。这既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高,
不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。
MemberwiseClone()方法是这样,如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制,如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象。
‘浅复制’,被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。
把要复制的对象所引用的对象都复制一遍。
叫这种方式为‘深复制’,深复制把引用对象的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。
深复制要深入到多少层,需要事先就考虑好,而且要当心出现循环引用的问题,需要小心处理,这里比较复杂,可以慢慢研究。
代码 123. prototype/Client.java 类
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package com.diguage.didp.prototype;
/**
* Client 类
*
* @author D瓜哥, https://www.diguage.com/
* @since 2017-05-19 17:53:35
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Prototype p1 = new ConcretePrototype1();
Prototype p2 = p1.clone();
}
}
代码 124. prototype/ConcretePrototype1.java 类
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package com.diguage.didp.prototype;
/**
* ConcretePrototype1 类
*
* @author D瓜哥, https://www.diguage.com/
* @since 2017-05-19 17:53:35
*/
public class ConcretePrototype1 extends Prototype {
public Prototype clone() {
return this;
}
}
代码 125. prototype/ConcretePrototype2.java 类
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package com.diguage.didp.prototype;
/**
* ConcretePrototype2 类
*
* @author D瓜哥, https://www.diguage.com/
* @since 2017-05-19 17:53:35
*/
public class ConcretePrototype2 extends Prototype {
public Prototype clone() {
return this;
}
}
代码 126. prototype/Prototype.java 类
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package com.diguage.didp.prototype;
/**
* Prototype 类
*
* @author D瓜哥, https://www.diguage.com/
* @since 2017-05-19 17:53:35
*/
public abstract class Prototype {
protected int id = 0;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public abstract Prototype clone();
}